Teomachia – karty mitologii

Karty2Po długiej przerwie mam dla Was krótki, ale treściwy wpis. Tym razem nie jest to recenzja, a moje „rękodzieło”, którym chcę się z Wami podzielić, bo a nuż się komuś przyda :)

Idzie o Teomachię. Po zakupieniu Mitologii Słowiańskiej zaczęło być niewygodnie losować karty bóstw, a kiedy pojawią się też Mity Cthulhu i ilość tych kart zwiększy się dwukrotnie, będzie to podejrzewam orka na ugorze.

Stąd pomysł na proste udogodnienie – karty Mitologii, stosowane tylko przy wyborze mitologii początkowych. 10 kart, jedna dla każdej mitologii/panteonu. Skorzystałem z grafik prosto z gry, instrukcji lub projektu na wspieram.to i przygotowałem dwa arkusze, których wydruk w pierwszej drukarni, jaka mi się napatoczyła, kosztował mnie 8 zł.

Karty1

Absolutnie nie jest to dodatek, który cokolwiek ciekawego do gry wnosi, może nawet część z Was uzna, że jest totalnie bez sensu – to nie drukujcie ;) Ale gdyby ktoś z Was chciał sobie takie udogodnienie sprawić, to pobierajcie, drukujcie i rozpowszechniajcie (tylko zostawcie notkę o autorze).

Dixit Odyssey

DORodzaj: Imprezowe, karciane
Autor: Jean-Louis Roubira
Ilość graczy: 2-12
Czas gry: ok. 120 min
Wiek: 12+
Cena: od 105 zł
Instrukcja: link

Dixita już jakiś czas temu recenzowałem, dlatego nie będę się tu dublował i wypowiadał na temat samej gry – zainteresowanych odsyłam do artykułu. W dzisiejszej notce poczytacie i pooglądacie zdjęcia tego, co w tym wydaniu jest nowe. Serdecznie zapraszam.

Czytaj dalej

Rokoko

RokokoRodzaj: Ekonomiczne, Worker placement
Autor: Matthias Cramer, Louis Malz, Stefan Malz
Ilość graczy: 2-5
Czas gry: ok. 120 min
Wiek: 12+
Cena: od 105 zł
Instrukcja: link

Miałem już do czynienia z przeróżnymi grami. Podróżowałem po zmyślonych krainach gromadząc epickie przedmioty i walcząc  potworami, handlowałem drogimi kamieniami, aby kupować więcej kamieni, dbałem o rozwój rolnictwa czy teologii wśród dzikich plemion, zbierałem krowy, sadziłem fasolę, uciekałem z walącej mi się na głowę świątyni, robiłem nawet zakupy na czas. Dziś natomiast nadszedł czas, bym zaczął… szyć sukienki.

Czytaj dalej

Epoka Kamienia

EpokaKamieniaRodzaj: Strategiczne, Ekonomiczne, Worker placement
Autor: Michael Tummelhoffer
Ilość graczy: 2-4
Czas gry: ok. 90 min
Wiek: 10+
Cena: od 110 zł
Instrukcja: link

Gra, której recenzję dziś zamieszczam, wpasowuje się w klimat „analogowości” wprost wybitnie. Będziemy bowiem mówić o prehistorii, o twardych plemionach epoki kamienia, które walczyły z nieprzyjaznym środowiskiem o życie, starając się z pomocą prymitywnych narzędzi jak najlepiej zaadaptować w nieprzyjaznych warunkach. Analogowo zapraszam do recenzji „Epoki Kamienia”.

Czytaj dalej

Tzolk’in: Kalendarz Majów

TzolkinRodzaj: Strategiczne, Ekonomiczne, Worker placement
Autor: Simone Luciani
Ilość graczy: 2-4
Czas gry: 90-120 min
Wiek: 12+
Cena: od 110 zł
Instrukcja: link

Świat miał się już kończyć przynajmniej kilka razy, ale – jak widać – póki co idzie mu to dość słabo i nie wiem, jak Wy, ale ja wcale nad tym nie ubolewam. Ostatni koniec świata, jaki kojarzę, miał się odbyć końcem 2012 roku, bo właśnie na wtedy przypadał ostatni dzień w kalendarzu Majów. Rzecz jasna takie przypuszczenia wywołały falę zainteresowania nie tylko owym kalendarzem Majów, ale i całym ich dorobkiem. Być może na tej właśnie fali powstała gra, którą dziś biorę na tapetę – Tzolk’in: Kalendarz Majów.

Czytaj dalej

Korsar

korsarRodzaj: Imprezowe, rodzinne, karciane
Autor: Reiner Knizia
Ilość graczy: 2-8
Czas gry: ok. 20 min
Wiek: 10+
Cena: od 25 zł
Instrukcja: postaram się ją niedługo zamieścić

Który chłopiec nie chciał być piratem? Siać grozę na morzach i oceanach, szczerzyć szczerbatą szczękę do gadającej papugi na ramieniu, straszyć czarną opaską na oku czy łopotem czarnej bandery z trupią czaszką, a drewnianą nogą stukać o pokład skrzypiącej fregaty, opłukiwanej raz po raz falami słonej wody… Nim zbytnio się rozmarzę, zapraszam do recenzji – dziś Korsar Reinera Knizi.

Czytaj dalej

Przebiegłe Wielbłądy

Przebiegle_WielbladyRodzaj: Imprezowe, Rodzinne
Autor: Steffen Bogen
Ilość graczy: 2-8
Czas gry: ok. 20 min
Wiek: 8+
Cena: od 80 zł
Instrukcja: link

W życiu nie słyszałem o wyścigach wielbłądów. Konie, psy, nawet świnie – gdzieś tam się o uszy obiło, ale o wielbłądach ani słowa. Ze względu więc na ekscentryczność takiego procederu dość kusząca może być możliwość uczestniczenia w nim w sposób niestandardowy, mianowicie przy planszy w długie, jesienne popołudnie. Panie i Panowie – Przebiegłe Wielbłądy ustawiają się już na linii startu!

Czytaj dalej

Nehemiah

NehemiahRodzaj: Strategiczne, Worker placement
Autor: Łukasz Woźniak
Ilość graczy: 2-4
Czas gry: 45-60 min
Wiek: 10+
Cena: od 90 zł
Instrukcja: link

Tematyka biblijna jest niesłabnącym źródłem inspiracji od tysięcy lat. Pewnie bardziej jesteśmy przyzwyczajeni do obecności motywów biblijnych w literaturze czy filmie niż w grach planszowych, nie mniej jednak i na tym polu możemy znaleźć stosowne odniesienia. Znakomitym przykładem może być tutaj Nehemiah, do którego recenzji niniejszym zapraszam, Bracia i Siostry ;)

Czytaj dalej

Co słychać – listopad

W listopadzie wcale nie musi być smutno, nudno i szaro.

7-10 listopada w Lublinie odbędzie się Festiwal Fantastyki Falkon. Zainteresować może nie tylko fanów planszówek.

W Gdańsku 15-16 listopada odbędą się targi Gra i Zabawa oraz festiwal GRAMY. O obu wydarzeniach można poczytać tutaj.

Gdańsk ma jednak konkurenta – w tym samym czasie (15-16.11) Wrocław organizuje bowiem Gratislavię, na której zetrze się świat gier analogowych ze światem gier komputerowych.

Festiwalowy listopad skończy się Nową Gralicją w Krakowie (22-23.11).

Nic, tylko jeździć :)

Bohaterowie Wyklęci

BohaterowieWykleciRodzaj: Karciane, Strategiczne, Kooperacyjne
Autor: Adam Kwapiński, Michał Sieńko
Ilość graczy: 2-4
Czas gry: ok. 45 min
Wiek: 10+
Cena: od 40 zł
Instrukcja: link

Na tapetę dzisiaj biorę kolejny tytuł z historią w tle – Bohaterów Wyklętych. Gra opowiada o żołnierzach, którzy mimo zakończenia II Wojny Światowej nie złożyli broni, ale nadal walczyli o wolność Polski – tym razem z władzą komunistyczną. Przed rozpoczęciem dalszej lektury zachęcam do włączenia muzyki z „Czasu Honoru”.

Czytaj dalej